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Kosmos 682293 - CATAN - Logik Rätsel
Kosmos 682293 - CATAN - Logik Rätsel Brainteaser in der Welt von CATAN! 1 SpielerInn ab 8 Jahren plant in diesem Spiel neue Handelsrouten, um entfernte Regionen der Insel mit Waren zu beliefern. Jede Rätselkarte zeigt Siedlungen und Städte, zwischen denen eine Handelsroute errichtet werden muss. Es warten viele Hindernisse und unwegsame Landschaften! Außerdem haben es Räuber auf die Waren abgesehen. Ritter müssen die Händler beschützen! Wer reiht die Rohstoffe so aneinander, dass eine Handelsroute entsteht? 5 Kapitel, 40 Rätsel, 4 Schwierigkeitsstufen: Gedächtnistraining in der berühmten Welt des Klassikers CATAN für Kinder und Erwachsene. Ein tolles Geschenk! 254x254x64mm (LxBxH Spieldauer: je nach Rätsel Anzahl der Spieler: 1 Inhalt: 1 Aufbewahrungsbox mit Spielfeld-Deckel, 40 Rätselkarten, 10-Handelsrouten-Teile, 5 Räuber-Teile, 5 Ritter-Teile, 5 Siedlungs-Teile, 5 Stadt-Teile, 2 Fluss-Teile, 1 Wüsten-Teil, Spielanleitung Für dieses Produkt gibt es folgende Warnhinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetAchtung! Ben
Preis: 16.64 € | Versand*: 4.99 € -
Fachdidaktik Mathematik - Lehren lernen
Fachdidaktik Mathematik - Lehren lernen , Basiswissen zur Schlüsselkompetenz ,mathematical literacy' Durch die internationalen Vergleichstests wie TIMSS und PISA und die Einführung nationaler Bildungsstandards in den deutschsprachigen Ländern haben sich die Anforderungen und Erwartungen an den Mathematikunterricht und damit auch an die Fachdidaktik Mathematik geändert. Mathematische Grundbildung ("mathematical literacy") wird als maßgebliche Voraussetzung angesehen, um angemessen am gesellschaftlichen Leben partizipieren zu können. Den neuen Anforderungen möchte der vorliegende Band Rechnung tragen, indem die traditionellen Themen der Mathematikdidaktik vor dem Hintergrund der aktuellen fachdidaktischen und bildungspolitischen Entwicklungen zu Bildungsstandards und Kompetenzmodellen überdacht und - wo nötig - neu ausgerichtet oder mit neuem Akzent versehen werden. Sie erhalten theoretische Grundlagen und unterrichtspraktische Hinweise zum sicheren Umgang mit Grundrechenarten und Standardverfahren zu Kompetenzaspekten wie Mathematisieren & Modellieren, Erforschen & Explorieren, Argumentieren & Begründen, Kommunizieren und Darstellen usw. Die einzelnen Kapitel sind jeweils für sich selbst verständlich, so dass der Band sowohl als Basislektüre in der Lehrerbildung, als auch als Einstieg in spezielle Themenbereiche dienen kann. Die praxisorientierte Fachdidaktik richtet sich primär an Lehramtsstudierende und Referendare, aber auch an berufserfahrene Mathematiklehrpersonen der Sekundarstufe I. Zugleich kann sie auch Lehrenden der angrenzenden Schulstufen hilfreiche Anregungen liefern. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Produktform: Kartoniert, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Mathematik, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer, Länge: 230, Breite: 164, Höhe: 17, Gewicht: 551, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 29.95 € | Versand*: 0 € -
Skillmatics Write and Wipe Kit Logik Rätsel
Skillmatics Logik Rätsel lehrt Kindern das logische Denken bei Herausforderungen. Unsere Rätsel wurden entwickelt, um logisches und problemlösendes Denken anhand von spielerischen Lernmethoden zu fördern. Logik Rätsel beinhaltet innovative Aktivitäten, die
Preis: 19.99 € | Versand*: 5.95 € -
Mathematik praktisch: Erste Mengen und Zahlen (Mathematik, Arbeitskreis)
Mathematik praktisch: Erste Mengen und Zahlen , Endlich ein Materialpaket, mit dem Sie Ihren Mathematikunterricht ganz auf die Bedürfnisse Ihrer Schüler ausrichten können. Das Buch im praktischen DIN-A5-Format bietet Ihnen umfassende Hiweise zur Unterrichtsgestaltung sowie zu Lernaktivitäten rund um das Thema Mengen und Zahlen im Zahlenraum bis 10. Die vorgestellten Lernaktivitäten beziehen sich dabei explizit auf die vier verschiedenen Lernebenen - ganzkörperlich-somatisch, konkret-handelnd, bildlich, symbolisch. So werden den Schülern vielfältige Zugänge zum Thema ermöglicht und Sie können ganz gezielt auf die unterschiedlichen Lernvoraussetzungen Ihrer Schüler eingehen. Dank des perforierten Rands können alle Seiten des Buchs leicht herausgetrennt und so als praktische Kartei genutzt werden. Auf der beiliegenden CD befindet sich eine umfassende Sammlung an Arbeitsblättern und Fotos passend zu den vorgestellten Unterrichtsideen. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: Nachdruck, Erscheinungsjahr: 202109, Produktform: Kartoniert, Beilage: Broschüre klebegebunden mit CD, Autoren: Mathematik, Arbeitskreis, Auflage/Ausgabe: Nachdruck, Seitenzahl/Blattzahl: 53, Keyword: 1. bis 6. Klasse; Mathematik; SoPäd GB; ZR bis 10, Fachschema: Mathematik / Lehrermaterial~Behindertenpädagogik (Sonderpädagogik)~Behinderung / Pädagogik~Pädagogik / Behinderung~Pädagogik / Sonderpädagogik~Sonderpädagogik~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Bildungsmedien Fächer: Mathematik, Algebra, Geometrie~Pädagogik, Bildungszweck: Förderschule/Förderzentrum/Schule mit Förderschwerpunkt Lernen, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 210, Breite: 149, Höhe: 10, Gewicht: 133, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0020, Tendenz: +1, Schulform: Förderschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 1229171
Preis: 31.99 € | Versand*: 0 €
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Welches Spiel hat die bessere Grafik?
Das hängt von den persönlichen Vorlieben und den technischen Möglichkeiten des jeweiligen Systems ab. Es gibt Spiele mit beeindruckender Grafik wie "Red Dead Redemption 2" oder "The Last of Us Part II", aber auch Spiele mit einem einzigartigen und stilisierten Grafikstil wie "Cuphead" oder "Journey". Letztendlich ist die "bessere" Grafik also subjektiv und abhängig von den individuellen Präferenzen.
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Warum bugt die Grafik im Spiel?
Es gibt verschiedene Gründe, warum die Grafik in einem Spiel buggen kann. Es könnte an einem Fehler in der Programmierung liegen, der zu einer fehlerhaften Darstellung führt. Es könnte auch an unzureichenden Hardwareanforderungen liegen, wenn das Spiel auf einem Computer mit niedriger Leistung läuft. Schließlich könnten auch Treiberprobleme oder Konflikte mit anderen Programmen auf dem Computer die Grafikfehler verursachen.
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Ist die Grafik im Spiel blass?
Das hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel den Grafikeinstellungen im Spiel, der Qualität der Grafikkarte und dem verwendeten Monitor. Es ist möglich, dass die Grafik im Spiel als blass empfunden wird, wenn die Farben nicht richtig kalibriert sind oder die Helligkeitseinstellungen nicht optimal sind. Es könnte auch sein, dass das Spiel selbst eine bestimmte Ästhetik verfolgt, die eine blassere Grafik beinhaltet.
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Welches Spiel hat eine bessere Grafik?
Es ist schwierig, ein bestimmtes Spiel als das mit der "besseren" Grafik zu bezeichnen, da dies subjektiv ist und von den persönlichen Vorlieben abhängt. Es gibt jedoch Spiele, die für ihre beeindruckende Grafik bekannt sind, wie zum Beispiel "Red Dead Redemption 2" oder "The Last of Us Part II". Letztendlich hängt die Beurteilung der Grafikqualität von individuellen Präferenzen und den technischen Möglichkeiten des jeweiligen Spiels ab.
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Eichhorn Games Zahlen lernen
Mit dem 20-teiligen Eichhorn Holzspiel "Zahlen lernen" wird das Zählen zum Kinderspiel! Dieses hochwertige Set, geeignet für Kinder ab 2 Jahren, führt die Kleinsten spielerisch in die Welt der Zahlen von 1 bis 10 ein. Jedes Puzzleteil zeigt eine Zahl, die mit einem niedlichen Kindermotiv kombiniert wird. Dein Kind lernt, die passenden Holzplatten zusammenzusetzen und entwickelt dabei ganz nebenbei ein erstes Verständnis für Zahlen und Mengen. Durch das Zusammensetzen der Zahlen mit den entsprechenden Motiven wird das Zahlenverständnis gefördert, und die motorischen Fähigkeiten werden geschult. Das kindgerechte Design und die stabilen Holzteile machen das Spiel zu einem langlebigen Begleiter in der frühen Entwicklungsphase. Eichhorn "Zahlen lernen" – das perfekte Spielzeug, um spielerisch erste Mathematikkenntnisse zu erlernen! Altersempfehlung: 2+
Preis: 5.90 € | Versand*: 5.49 € -
Grafik (Bickelhaupt, Thomas)
Grafik , Grafik Autor: Thomas Bickelhaupt Grundlagen der Grafik: - von Punkt, Linie und Fläche bis zum grafischen Spannungsaufbau Theorie und Praxis der Grafik: - Handzeichnung - zeichnerische Mittel und Verfahren - druckgrafische Verfahren - Berufsbilder mit zeichnerischem Profil Kunstgeschichtliche Meilensteine der Grafik: - Werkbetrachtungen von der Prähistorie bis zur Gegenwart Außerdem enthalten: - Abiturtrainer zum selbstständigen Erlernen der Analysemethoden - Glossar zu 99 Fachbegriffen der Grafik, Künstlerverzeichnis, - grafischer Ideenpool von A - Z - Online-Angebot: Kopiervorlagen, Literaturtipps" , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201409, Produktform: Geheftet, Titel der Reihe: Thema Kunst Sekundarstufe II##, Autoren: Bickelhaupt, Thomas, Seitenzahl/Blattzahl: 80, Keyword: Abiturvorbereitung; Arbeitshefte; Berufliches Gymnasium; Berufliches Gymnasium / Berufsoberschule; Bildende Kunst; Fachgymnasium; Fachoberschule / Berufsoberschule (Abitur); Fachoberschule / Berufsoberschule / Fachakademie / Fachschule (FHR); Fachoberschule / Fachschule; Fachoberschule / Fachschule / Akademie; Fachoberschule / Höhere Berufsfachschule / Fachschule; Gemeinschaftsschule; Gesamtschule; Grundschule; Gymnasium; Integrierte Sekundarschule; Kunst; Oberschule; Stadtteilschule; Wirtschafts- / Technisches Gymnasium, Fachschema: Kunstunterricht / Schulbuch~Lesen, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Kunst, allgemein, Region: Brandenburg~Berlin~Baden-Württemberg~Bayern~Bremen~Hessen~Hamburg~Mecklenburg-Vorpommern~Niedersachsen~Nordrhein-Westfalen~Rheinland-Pfalz~Schleswig-Holstein~Saarland~Sachsen~Sachsen-Anhalt~Thüringen, Bildungszweck: für die Sekundarstufe II~für die Berufsbildung~für den Primarbereich~für die Sekundarstufe I~Für die Gesamtschule~Für das Gymnasium, Warengruppe: HC/Schulbücher, Fachkategorie: Schule und Lernen: Erstsprache: Leser und Leseprojekte, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Klett Ernst /Schulbuch, Verlag: Klett Ernst /Schulbuch, Verlag: Klett, Länge: 297, Breite: 207, Höhe: 7, Gewicht: 331, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,
Preis: 25.25 € | Versand*: 0 € -
Selbstreguliertes Lernen konkret - Mathematik 5-7 (Friedrich, Alena)
Selbstreguliertes Lernen konkret - Mathematik 5-7 , Schritt für Schritt zum selbstregulierten Lernen in Mathe! Sich Ziele zu setzen, sich zu motivieren und ein effektives Zeitmanagement zu betreiben, sind Kompetenzen, deren Umsetzung mitunter schwerfallen. Leistungsschwächere Schüler haben umso mehr Probleme damit. Dieser Band enthält ein Trainingsprogramm zum selbstregulierten Lernen im Fach Mathematik. Personelle Kompetenz trainieren Sie erhalten zahlreiche Kopiervorlagen sowie komplette Stundenentwürfe für den Mathematikunterricht in den Klassen 5 bis 7 mit dem Fokus auf selbstreguliertes Lernen. Sie helfen dabei, die Grundlagen des selbstregulierten Lernens schülerorientiert und alltagsorientiert zu erarbeiten. Direkte und indirekte Förderung Neben den erwähnten Arbeitsmaterialen für die direkte Förderung im Mathematikunterricht erhalten Sie auch Materialien zur indirekten Förderung. Hierbei handelt es sich um Hinweise und Materialien, um Elemente aus dem Trainingsprogramm in den regulären Unterricht einbauen zu können. Die Themen: - Zielsetzung - Planung - Motivation - Durchhalten - Umgang mit Fehlern - individuelle Bezugsnormorientierung - Reflexion Der Band enthält: - Theoretischer Hintergrund zum Trainingsprogramm - fertige Stunden mit didaktisch-methodischen Hinweisen und konkreten Materialien - Übergreifende Trainingsmaterialien , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20150120, Produktform: Kartoniert, Beilage: Broschüre klebegebunden, Autoren: Friedrich, Alena, Seitenzahl/Blattzahl: 116, Keyword: 5. bis 7. Klasse; Lernmethoden; Lernmethoden vermitteln; Mathematik; Sekundarstufe I, Fachschema: Schule / Pädagogik, Didaktik~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Bildungsmedien Fächer: Didaktik und Methodik, Fachkategorie: Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden~Schule und Lernen, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: SEK, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 297, Breite: 213, Höhe: 10, Gewicht: 360, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Schulform: Sekundarschule (alle kombinierten Haupt- und Realschularten), Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,
Preis: 29.99 € | Versand*: 0 € -
Bettwäsche GRAFIK Damast - beige
· champagnerfarben · mit Kissenbezug 80x80cm · mit Reißverschluss · Textiles Vertrauen-
Preis: 39.90 € | Versand*: 6.90 €
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Wie ist die Grafik im Spiel?
Die Grafik im Spiel ist beeindruckend und detailreich. Die Umgebungen sind schön gestaltet und die Charaktermodelle sind gut animiert. Die Effekte und Texturen sind hochwertig und tragen zur immersiven Spielerfahrung bei.
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Welches Spiel hat die beste Grafik 2020?
Welches Spiel hat die beste Grafik 2020? Die Antwort auf diese Frage hängt stark von den persönlichen Vorlieben ab, da es viele Spiele mit beeindruckender Grafik gibt. Einige der Spiele, die oft für ihre Grafik gelobt werden, sind beispielsweise "Cyberpunk 2077", "The Last of Us Part II", "Microsoft Flight Simulator" und "Ghost of Tsushima". Diese Spiele zeichnen sich durch realistische Grafik, atemberaubende Landschaften und detaillierte Charaktermodelle aus. Letztendlich ist die Wahl des Spiels mit der besten Grafik subjektiv und hängt davon ab, welche visuellen Aspekte einem persönlich am wichtigsten sind.
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Welches Spiel hat die beste Grafik ps4?
Welches Spiel hat die beste Grafik auf der PS4? Diese Frage ist subjektiv und hängt von den persönlichen Vorlieben ab. Einige Spiele, die oft für ihre beeindruckende Grafik auf der PS4 gelobt werden, sind beispielsweise "God of War", "Red Dead Redemption 2", "Horizon Zero Dawn" und "Uncharted 4: A Thief's End". Diese Spiele zeichnen sich durch detailreiche Umgebungen, realistische Charaktermodelle und beeindruckende Lichteffekte aus. Letztendlich hängt die Beurteilung der besten Grafik auf der PS4 davon ab, welche visuellen Aspekte einem Spieler am wichtigsten sind.
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Welches PC Spiel hat die beste Grafik?
Welches PC Spiel hat die beste Grafik? Diese Frage ist subjektiv und hängt von den individuellen Vorlieben ab. Einige Spieler könnten behaupten, dass Spiele wie Cyberpunk 2077 oder Red Dead Redemption 2 die besten Grafiken haben, aufgrund ihrer realistischen Darstellung von Umgebungen und Charakteren. Andere könnten sich für Spiele wie Control oder Metro Exodus entscheiden, die durch ihre beeindruckenden Lichteffekte und Details überzeugen. Letztendlich hängt die Beurteilung der besten Grafik eines PC-Spiels davon ab, welche visuellen Aspekte für den einzelnen Spieler am wichtigsten sind.
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